-
Jun 1, 1206
Трактат "Китаб фи марифат аль-хиял аль-хандасийя"
Выдающийся механик-изобретатель Абу аль-Из ибн Исмаил ибн аль-Раззаз аль-Джазари в 1206 г. написал трактат «Китаб фи марифат аль-хиял аль-хандасийя» (Книга знаний об остроумных механических устройствах), где описал конструкцию около 50 механизмов. Определённую известность приобрели четыре человекоподобных робота-музыканта, которых усаживали в лодку и запускали в озеро. Здесь также описывался автоматон «часы-слон». -
Jan 1, 1500
Гомункулы
Средневековые летописи полны рассказов об автоматах, способных говорить и двигаться. В средние века и даже позднее ходили слухи о том, что у кого-то из мудрецов есть гомункулы - существа, подобные человеку, которые можно получить искусственным путем. Выдающийся швейцарский врач и естествоиспытатель XVI веке Теофраст Бомбаст фон Гогенгейм оставил руководство по изготовлению гомункула . -
Первая механическая цифровая вычислительная машина
В 1623 г. Вильгельм Шикард (нем. Wilhelm Schickard) построил первую механическую цифровую вычислительную машину, за которой последовали машины Блеза Паскаля и Лейбница. -
"Машина" Блеза Паскаля
В 1642 году (в 19 лет) Паскаль начал создание своей суммирующей машины «паскалины», в этом, по его собственному признанию, ему помогли знания, полученные в ранние годы. Машина Паскаля выглядела как ящик, наполненный многочисленными связанными друг с другом шестерёнками. Складываемые либо вычитаемые числа вводились соответствующим поворотом колёс, принцип работы основывался на счёте оборотов. -
Первые идеи создания искусственного интеллекта
Впервые идеи создания искусственного интеллекта возникли в XVII в. (Б. Спиноза, Р. Декарт, Г.В. Лейбниц и др.). Речь идет именно об искусственном интеллекте, а не о механических куклах, уже известных в ту пору. -
"Арифмометр" Лейбница
Устройство прибора – двенадцатиразрядное десятичное устройство (механический калькулятор), которое могло выполнять операции умножения и деления путем многократного повторения операций сложения и вычитания, для чего, в дополнение к зубчатым колесам использовался ступенчатый валик. -
Механический флейлист
В 1737г. французский изобретатель Жак де Вокансон изготовил механического флейтиста в человеческий рост, который исполнял двенадцать мелодий, перебирая пальцами отверстия и дуя в мундштук, как настоящий музыкант. Другими творениями мастера стали механический барабанщик и утки, которые били крыльями и клевали рассыпанный корм (1738г.). -
Механическая утка
Французский изобретатель Жак де Вокансон изготовил механического флейтиста в человеческий рост, который исполнял двенадцать мелодий, перебирая пальцами отверстия и дуя в мундштук, как настоящий музыкант. Другими творениями мастера стали механический барабанщик и утки, которые били крыльями и клевали рассыпанный корм. -
Машина Фридриха фон Кнауса
Австрийский изобретатель Фридрих фон Кнаус, служивший при дворе Франциска I, сконструировал серию машин, умевших писать пером довольно длинные тексты. -
Изобретения швейцарских механиков Пьера и Анри Дро
Альпийские кудесники с большим искусством и выдумкой мастерили человекоподобные устройства, способные выполнять разнообразные действия:
- «художника», рисующего карапуза в повозке, собаку и портреты людей;
- «музыкантшу», неплохо справлявшуюся с комнатным органом - фисгармонией. -
Модель «Аналитической машины» Бэббиджа
В единую логическую схему Бэббидж увязал арифметическое устройство (названное им «мельницей»), регистры памяти, объединённые в единое целое («склад»), и устройство ввода-вывода, реализованное с помощью перфокарт трёх типов. Перфокарты операций переключали машину между режимами сложения, вычитания, деления и умножения. Это устройство считается прообразом современного цифрового компьютера. -
Создание принципа разработки научных методов и устройств для усиления возможностей разума
В 1832 году коллежский советник С. Н. Корсаков выдвинул принцип разработки научных методов и устройств для усиления возможностей разума и предложил серию «интеллектуальных машин», в конструкции которых, впервые в истории информатики, применил перфорированные карты.
Корсаков представил пять “интеллектуальных машин”:
1. Прямолинейный гомеоскоп с неподвижными частями
2. Прямолинейный гомеоскоп с подвижными частями
3. Плоский гомеоскоп
4. Идеоскоп
5. Простой компаратор -
Первая компьютерная программа
Ада Байрон Лавлейс предложила разрабатывать программы для машины Бэбиджа. Именно она признана основоположницей науки о программировании и первым в мире программистом, чему в немалой степени способствовало появление языка программирования Ада. -
«Логическое пианино» Джевонса
Английский экономист и философ-логик Уильям Стенли Джевонс (1835—1882) создал первую в мире машину, механизировавшую простейшие логические выводы (фактически, она могла вычислять функции алгебры логики) -
Машина Леонардо Торреса Кеведо
Директор одного из испанских технических институтов Леонардо Торрес Кеведо изготовил электромеханическое устройство, способное разыгрывать простейшие шахматные эндшпили почти также хорошо, как и человек. -
Робот "RUR"
Чапек написал пьесу, которую назвал «RUR». Ее герою, инженеру Россу, удалось изобрести сложную машину, которая могла выполнять все работы человека. Вот эту человекоподобную машину автор и назвал «роботом». -
Модульный конвейерный процессор
Конструктор А. А. Соколов. В 1993 году был успешно завершён первый этап Государственных испытаний «Эльбрус-3-1» — МКП. -
Машина Тьюринга
Математик Алан Тьюринг изобрел универсальную алгоритмическую "машину Тьюринга"; предложил интеллектуальный "тест Тьюринга", позволяющий определить, разумна ли машина, в сравнительном диалоге с ней и "разумным человеком". -
«Человеческая природа»
Возможность мыслить о понятии «Искусственный интеллект» огромное влияние оказало рождение механистического материализма, которое начинается с работы Рене Декарта «Рассуждение о методе» (1637) и сразу вслед за этим работы Томаса Гоббса «Человеческая природа» -
Первый работающий программно-управляемый компьютер
В 1941 Конрад Цузе построил первый работающий программно-управляемый компьютер. -
Понятие искусственной нейронной сети
В 1943 году в своей статье «Логическое исчисление идей, относящихся к нервной активности» У. Мак-Каллок и У. Питтс предложили понятие искусственной нейронной сети. В частности, ими была предложена модель искусственного нейрона. -
Программа «Логик-теоретик»
Аллен Ньюэлл, Герберт Саймон и Джон Шоу разработали программу «Логик-теоретик» (англ. Logical Theorist), которая смогла автоматически доказать 38 законов из книги Рассела и Уайтхеда «Принципы математики» посредством символьной логики. Для доказательства теорем в программе использовался метод проб и ошибок. -
Действующая машина Mark-1
Фрэнк Розенблатт продемонстрировал первую действующую машину «Марк-1», моделирующую совместную работу человеческого глаза и мозга. -
Язык программирования "ЛИСП"
Первые языки логического программирования. Наиболее известным из них стал язык ЛИСП (англ. LISt Processing – обработка списков). -
Программа "Эвриско"
Программа состоит из эвристик, то есть логических правил «если—то», по которым идёт рассуждение. Это экспертная система со средствами самообучения. Она учится, когда меняет и уточняет уже созданные эвристики. -
Первый нейрокомпьютер
В 1980-х в Японии рамках проекта «ЭВМ V поколения» был создан первый нейрокомпьютер, или компьютер VI поколения. -
Мобильный робот
По заказу КГБ в 1983 году были выполнены исследования по созданию мобильного робота для работы с взрывоопасными предметами в составе подразделений по борьбе с терроризмом. -
Первая книга, написанная не человеком
Racter (сокращенно от raconteur — рассказчик) это компьютерная программа, написанная в начале 80-х программистом Уильямом Чемберленом (на фото) при помощи коллеги Томаса Эттера. Она была задумана и выполнена, как генератор текста, подчиняющийся логике, правилам языка, но в то же время с большим набором случайных параметров. -
Аппаратный нейрокомпьютер
Первый в СССР аппаратный нейрокомпьютер был разработан в 1988-1989 гг. на основе идеологии ансамблевых стохастических нейросетей. -
Первый футбольный турнир среди роботов
RoboCup — международные соревнования среди роботов, основанные в 1993 году. Целью является создание автономных роботов-футболистов для содействия научным исследованиям в области искусственного интеллекта. -
Шахматный суперкомпьютер
Deep Blue — шахматный суперкомпьютер, разработанный компанией IBM. Шахматная машина ChipTest была спроектирована и изготовлена группой аспирантов университета Карнеги-Меллон. -
Робот-собака AIBO
Sony представляет развлекательного робота-собаку AIBO, модель ERS-111.
Две дюжины моторов управляют движениями ног, головы и хвоста. Данные с цветной цифровой камеры, двух микрофонов и тактильных датчиков подаются на микропроцессор, управляющий поведением робота. -
Хирургическая система da Vinci
Хирургическая система da Vinci Robot состоит из эргономичной консоли хирурга, стойки с 4 интерактивными роботизированными руками у операционного стола, высокопроизводительной системы обзора InSiteR и патентованных инструментов EndoWristR. -
Первый в мире нейрочип
В мюнхенском Институте биохимии имени Макса Планка создан первый в мире нейрочип (neurochip). Микросхема, изготовленная Питером Фромгерцом (Peter Fromherz) и Гюнтером Зеком (Gunter Zek), сочетает в себе электронные элементы и нервные клетки. Около 20 нейронов улитки помещены в кремниевую микросхему. Соседние нервные клетки образуют контакты друг с другом и с микросхемой. -
Робот, собирающий сам себя
В Корнелльском университете (Cornell University) под руководством Хода Липсона (Hod Lipson) создан модульный робот, который может собирать копии себя самого из выданных ему запчастей-модулей. Каждый модуль оснащен кодом, несущим "гены" (проект расположения модулей всего робота), и может общаться с соседями, а также "склеиваться" с ними посредством магнитов. -
Робот-дегустатор
Специалисты лаборатории NEC System Technologies создали робота-дегустатора. Спектрометр, встроенный в руку робота, определяет содержание воды, "узнает" белки и другие вещества. робот дегустатор от NEC Благодаря этому, он может распознавать сыры, фрукты, сорта вина (причем определять его подлинность прямо через стекло бутылки), подбирать к вину подходящую закуску и наоборот. Весь процесс занимает около 30 секунд. -
Человекоподобный робот Sarcos
В японском Национальном институте информационных и коммуникационных технологий (NICT) разработан человекоподобный робот Sarcos, понимающий и использующий человеческий язык жестов. Робот оснащен интеллектуальной системой анализа языка тела и жестов. -
Робот, способный к обучению
Представленный компанией Panasonic робот «Parallel link», оснащенный манипуляторами, как и многие другие подобные агрегаты, может применяться на выполнении различных операций, с высокой скоростью и точностью, без всяких перерывов, в течение 24 часов в сутки.Чтобы научиться новой операции, роботу достаточно продемонстрировать ее выполнение. -
IBM Watson
Суперкомпьютер фирмы IBM, оснащённый вопросно-ответной системой искусственного интеллекта, созданный группой исследователей под руководством Дэвида Феруччи. -
Робот Asimo
Робот-андроид создан корпорацией Хонда, в Центре Фундаментальных Технических Исследований Вако (Япония). Последняя версия робота, выпущенная в 2014 году, имеет рост 130 см, массу 50 кг и он способен передвигаться со скоростью до 7 км/ч. -
Создание Нанороботов
Нанороботы, способные к созданию своих копий, то есть самовоспроизводству, называются репликаторами. Возможность создания нанороботов рассмотрел в своей книге «Машины создания» американский учёный Эрик Дрекслер.