История развития компьютерных игр

  • 2013 BCE

    Grand Theft Auto V

    Rockstar выпустили игру Grand Theft Auto V для консолей Xbox 360 и PlayStation 3.
  • 2009 BCE

    Minecraft

    Первая публичная альфа-версия игры Minecraft для PC
  • 2006 BCE

    PlayStation 3.

    в Японии вышла консоль PlayStation 3.
  • 2004 BCE

    Unreal Tournament 2004;Far Cry

    2004 год по праву считается одним из самых удачных и «плодотворных» годов в индустрии компьютерных игр, а особенно для шутеров. Выходит игра Unreal Tournament 2004 от Epic Games, ставшая впоследствии очень популярной сетевой игрой. Выходит игра Far Cry от Crytek, которая выделилась очень технологичными и красивыми открытыми пространствами и свободным стилем прохождения. Первая игра, в которой реализована поддержка 64-битных систем
  • 1999 BCE

    Unreal Tournament; Tale

    Выходит Unreal Tournament, один из первых киберспортивных шутеров. Со временем игра приобрела большую популярность. Открыта игра Tale - первая игра в жанре BBMMORPG
  • 1998 BCE

    RTS StarCraft от Blizzard; Unreal ; Half-life; Counter-Strike.

    Выходит RTS StarCraft от Blizzard, которая сразу становится самой продаваемой игрой года. Чемпионаты по этой игре проводятся и поныне (2010). Выходит Unreal — первая игра в одноимённой серии. Игра ознаменовала начало разработки популярного движка Unreal Engine. Выходит Half-life — игра, на основе движка которой было создано множество action-игр. Самой популярной игрой на основе движка от Half-Life безусловно является Counter-Strike. Выходит Aliens Online — одна из первых MMOFPS.
  • 1997 BCE

    Fallout

    Состоялся релиз широко известной игры Fallout.
  • 1996 BCE

    Voodoo I

    Малоизвестная калифорнийская компания 3dfx Interactive, ранее занимавшаяся производством графических адаптеров для игровых автоматов, выпустила свою первую видеокарту с поддержкой 3D-ускорения — Voodoo I, совершив тем самым революцию в мировой индустрии игр. Карта имела множество недостатков (в том числе неспособность работать с 2D-графикой), однако благодаря дешевизне и скорой поддержке производителей игр эта карта стала популярной.
  • 1995 BCE

    The Terminator: Future Shock; Descent

    Выходит The Terminator: Future Shock — первый шутер с трёхмерным окружением и врагами, а также свободным обзором мышью. Вышел Descent — первый шутер c шестью степенями свободы.
  • 1994 BCE

    Rise of the Triad

    Выходит Rise of the Triad, первая игра с компьютерной реализацией многопользовательского режима игры «захват флага». Позднее режим перекочевал в популярные киберспортивные шутеры.
  • 1993 BCE

    X-COM: UFO Defense от Microprose

    Вышла стратегия X-COM: UFO Defense от Microprose. В игре была реализована настолько удачная концепция пошагового боя, что она не считается устаревшей и в настоящее время.
  • 1992 BCE

    3D-стрелялка (3D-action) Wolfenstein 3D

    Вышла первая в мире 3D-стрелялка (3D-action) Wolfenstein 3D от компании id Software.
  • Doom от Id Software

    Выпущен Doom от Id Software. Игра заложила основы жанра 3D-шутер, а также определила один из самых популярных режимов многопользовательской игры — deathmatch. Этот режим присутствует почти во всех многопользовательских шутерах, а правила сохраняются прежними за исключением небольших изменений.
  • Quake

    Выходит Quake, реализовавший полностью полигональный трёхмерный мир. До этого частично использовались спрайтовые модели некоторых предметов.
  • Ultima Online

    Ultima Online — одна из первых в мире многопользовательских ролевых онлайн-игр (MMORPG), созданная компанией Origin Systems. Финальная версия вышла 25 сентября 1997. Мало какая многопользовательская ролевая онлайн-игра даже на сегодняшний день достигла такого игрового разнообразия, как Ultima.
  • Need for Speed: Porsche Unleashed

  • Warcraft III: Reign of Chaos

    Выходит Warcraft III: Reign of Chaos от компании Blizzard.
  • PhysX

    AGEIA анонсирует выход ускорителей обработки игровой физики PhysX, призванных разгрузить центральный процессор от обсчета физики
  • Crysis

    Выходит игра Crysis, которая на момент выхода считается самой передовой в области графических технологий, а также демонстрирует возможности DirectX 10.
  • Heavy Rain

    Bышла игра Heavy Rain, которая является редким представителем жанра Интерактивное кино. Она получила высокие оценки критиков, поскольку сочетает в себе качественный нелинейный сюжет, необычный геймплей и невероятную графику. Разработчиком игры является студия Quantic Dream.