История Компьютерных Игр

By 1-K-1
  • Компьютерные игры в 50-е годы XX века

    Компьютерные игры в 50-е годы XX века
    Компьютерные игры берут свое начало в 50-ые года двадцатого века. Сегодня игровая общественность до конца не определилась, кто является их первоначальным создателем. История знает трех человек, которые в 1950-ые годы начинали работать над данным вопросом.
  • Изобретение приставки Будучи

    Изобретение приставки Будучи
    Инженером в 1951 году он предложил общественности идею интерактивного телевиденья. Баэра считают изобретателем приставки.
  • Разработка и выпуск программы "OXO"

    Разработка и выпуск программы "OXO"
    Одним из отцов видеоигр принято считать британского учёного Артура Дугласа, который в 1952 году, демонстрируя возможности компьютера, представил диссертационной комиссии в Кембридже игровую программу под названием Oу-Экс-Oу (англ. OXO, "Крестикинолики") для EDSAC (англ. Electronic Delay Storage Automatic Computer).
  • Tennis for Two

    Tennis for Two
    И третьим человеком, которого можно назвать отцом компьютерных игр, является Уильям Хигинботем(помогавший строить первую ядерную бомбу). В 1958 году он создал компьютерную игру «Tennis for Two». В нее могли играть два человека. Цель: Развлекать посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории.
  • Видеоигры в 60-е годы XX века

    Видеоигры в 60-е годы XX века
    В 1960 году компанией Digital Equipment Corporation был выпущен первый компьютер серии PDP. Он получил название PDP1. В 1961 году группой студентов из MIT (Массачусетского Технологического Института) была создана первая интерактивная игра "Космическая Война" (анг. Spacewar).
  • Компьютерные игры в 70-е годы XX века

    Компьютерные игры в 70-е годы XX века
    В 1970 году выдается патент на компьютерный манипулятор, без которого сейчас не может обойтись не один игрок. Речь идет о компьютерной мышке. Человека, получившего патент, звали Дуглас Энгельбарт.
    В 1972 году американцы Бушнэлл и Дабни (Nolan Bushnell, Ted Dabney) основали компанию Атари (англ. Atari), которая стала первой фирмой по производству видеоигр. Первым успешным продуктом компании стала уже известная игра в теннис, получившая название Понг (англ. Pong).
  • Видеоигры в 80-е годы XX века

    Видеоигры в 80-е годы XX века
    В 80-е годы в связи с заметным удешевлением домашних компьютеров (спасибо IBM), рынок компьютерных игр стал быстро расти. Сейчас можно сказать, что именно в 1980-х наступила эпоха компьютерных игр. Появилось множество компаний занимающихся исключительно разработкой игр. Компания Namco выпускает игру Pac-Man самую распространённую игру в мире (согласно книге рекордов Гиннесса).
  • Середина 80-х

    Середина 80-х
    К середине восьмидесятых лидер на рынке видеоигр поменялся. На смену Атари пришла компания Нинтендо (англ. Nintendo), предложившая более качественные игры. Расцвет эры видеоигр пришёлся на девяностые. Приставки самых разных типов и производителей стали появляться практически в каждом доме.
  • Компьютерные игры в 90-е годы XX века

    Компьютерные игры в 90-е годы XX века
    Начинания с 90-х бум компьютерных игр стал только набирать обороты, а индустрия расти и расти. В 1993 году 10 декабря компанией Id Software, был выпущен великий Doom. Игра которая заложила основы жанра шутер,позже выходит Rise of the Triad, первая игра с компьютерной реализацией многопользовательског о режима игры «захват флага». Позднее режим перекочевал в популярные киберспортивные шутеры.
  • 2000 Компьютерные игры в XXI веке

    2000 Компьютерные игры в XXI веке
    В первом десятилетии 21-го века игровая индустрия идет вперед семимильными шагами. Ежегодно выпускаются тысячи игр, расходящиеся по всему миру миллионами копий, а оборот составляет десятки миллиардов долларов. Наиболее успешные игровые проекты собирают сотни миллионов долларов от продаж. Замедление вызванное мировым финансовым кризисом, постепенно уходит и индустрия вновь набирает обороты.